Aufgabe 4: Restaurantbuchung

Gäste reservieren Plätze im Restaurant.

Erstellen Sie eine Java-Applikation für ein Restaurant.
Beim Programmstart werden einige Gäste erzeugt. Über die grafische Benutzungsoberfläche des Programms können zwei Aktionen (z.B. über Druckknöpfe) angestoßen werden: Reservierung eines Tisches und Stornierung einer Reservierung. Zu jedem Zeitpunkt können alle Daten des Programms gespeichert und wieder geladen werden. Hierzu zählen auch alle Reservierungen. Technisch geschieht dies über das Serializable-Interface.

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