Aufgabe 2: Flugbuchung

Kunden buchen Flüge im Reisebüro.

Erstellen Sie eine Java-Applikation für ein Reisebüro.
Beim Programmstart werden einige Flüge und einige Kunden erzeugt. Über die grafische Benutzungsoberfläche des Programms können zwei Aktionen (z.B. über Druckknöpfe) angestoßen werden: Buchung eines Fluges und Stornierung einer Flugbuchung. Zu jedem Zeitpunkt können alle Daten des Programms gespeichert und wieder geladen werden. Hierzu zählen auch alle Buchungen. Technisch geschieht dies über das Serializable-Interface.

Erweiterungsvorschläge